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Empire




      Instauré par le sénateur Palpatine, l'Empire est censé mettre fin à l'injustice sociale et la corruption qui se sont peu à peu emparées de l'Ancienne République. Cette ambition est, au départ, appréciée par de nombreux peuples qui ont connu dans leur passé mythique des régimes forts et monarchiques. Mais l'impérialisation, effectuée à l'aide d'effroyables machines de guerre, s'avère vite n'être qu'un terrible processus de conquête des systèmes connus, fondé sur la régulation du commerce, la taxation et l'appropriation des biens et des services au seul bénéfice de l'Empereur. Après la bataille d'Endor, un petit quarteron désorganisé d'Impériaux règne encore dans une infime partie de la galxie. Mais si le retour du Grand Amiral Thrawn montre quelques signes de sa vieille gloire, l'Empire n'est plus qu'une pâle ombre de ce qu'il fut.

Les hauts dignitaires de l'Empire



  1. LES MOFFS

  2.       Il s'agit d'agents impériaux qui dirigent un secteur entier. Les secteurs sont des divisions dont la répartition remonte aux premiers jours de l'Ancienne République. Il regroupent à l'origine des systèmes comprenant une cinquantaine de planètes habitées mais on en trouve aujourd'hui de toutes les tailles. Il n'est pas rare qu'un Moff soit aussi gouverneur d'un monde important de son secteur. Suivant les conseils du Moff Tarkin, l'Empereur crée les Grands Moffs. Nommés par l'Empereur en personne, ils ont pour mission d'assurer la sécurité dans les secteurs prioritaires, c'est-à-dire des zones de la galxie où les habitants tendent à soutenir l'Alliance.

    Le Moff Jerjerrod
    Le Grand Moff Tarkin

  3. LES GOUVERNEURS

  4.       Délégués impériaux chargés d'administrer une plnète ou un système, les gouverneurs doivent régulièrement faire des rapports aux Moffs. Ils n'ont guère de pouvoirs militaires mais leur bonne conaissance du monde qu'ils dirigent rend leurs conseils précieux.



Organisation de la puissance impériale



  1. LA PUISSANCE IMPERIALE

  2.       Elle se divise en trois groupes distincts qui fonctionnent en synergie lors des assauts particuliers :
          L'ARMÉE qui assure les combats au sol.

          Le général Veers

          LA MARINE qui oeuvre dans l'espace. A la tête de la Marine, vingt grands amiraux règnent durant l'Ordre Nouveau de Palpatine. Ces génies militaires à l'uniforme blanc ont conçules plans de guerre les plus orgueilleux et grandiloquents de l'histoire de la galaxie. Ils sont secondés par les amiraux et vice-amiraux qui commandent de main de maître les gigantesques superdestroyers. Seul le plus lumineux esprit militaire que l'Empire ait jamais connu, le Grand Amiral Thrawn, survit à la chute de l'Empire et réunit une armée impériale animée d'un colossal souffle de vengeance.

          Le Grand Amiral Thrawn

          Subordonnée aux ordres des grands amiraux et amiraux, la Marine est hiérarchisée en huit classes : cadet, officier, lieutenant, capitaine, commandant, commandeur, colonel et général.

          Le capitaine Pellaeon
          Le capitaine Piett

          LES STORMTROOPERS qui combattent indifféremment dans n'importe quel type de milieu. Le Stormtrooper standard est vêtu d'une combinaison noire préservant des températures extrêmes ainsi que d'une armure immaculées blindée grâce à 18 pièces anti-blasters. Le comlink intégré à leur casque polarisant permet à chaque guerrier de rester en contact avec les commandants impériaux. Cette troupe d'assaut se divise en six classes:
    - Le stormtrooper standard
    - Les sandtroopers, dont l'armure protège des tempêtes et de la corrosion des sables.
    - Les scouttroopers : munis d'une tenue très légère de camouflage, ils se déplacent sur d'ultrra-rapides landspeeders.
    - Les seatroopers : leur combinaison souple est spécialment conçue pour la natation
    - Les snowtroopers, qui affrontent les températures les plus basses grâce à une protection blindée.
    - Les spacetroopers : les troupes d'assaut utilisent l'armure zéro-g lors des combats dans l'espace.

          En plus de ces trois divisions militaires, il existe un détachement spécial : la Garde Royale de l'Empereur. Vêtus de longues robes et d'un casque rougeoyant, ces soldats intelligents et discrets ont été entraînés à toutes les formes de combat. Ils sont dirigés par les protecteurs du Souverain Impérial que la rumeur présente comme détenteurs du pouvoir Obscur de la Force.

  3. LE COMPORN
  4. (COMité pour la Préservation de l'ORdre Nouveau
          Groupement associatif réunissant des jeunes idéalistes. L'Empereur, comprenant l'intérêt de cette organisation, décida de la prendre en main et en fit un outil politique d'une redoutable efficacité. Le COMPORN, dirigé par la Commission sélective, sévit dans de nombreux domaines : l'éducation, les loisirs, l'art, la science, etc. Ce Comité possède de plus une armée et une police doublée d'un organe de renseignements : le BSI (Bureau de la Sécurité Impériale),qui entre souvent en conflit avec l'Ubiquetorate.

  5. LES RENSEIGNEMENTS IMPÉRIAUX

  6.       Ils sont dirigés par un organe centralisateur : l'Ubiquetorate(sur de nombreux mondes, le terme "Ubiquetorate" désigne directement les Renseignements Impériaux). Il se divise en qutre bureaux :
    LE BUREAU D'ANALYSES. Il classe, déchiffre et archive en un temps record les données interceptées par les autres services.
    LE BUREAU DES OPERATIONS. Spécialisé dans lespionnage, ce service est chargé des missions d'infiltration, d'assasinat et de sécurité militaire.
    LE BUREAU DE L'ORGANISATION INTERNE. Cette Police des polices impériales opère en secret pour vérifier la loyauté des agents de l'Empire.
    LE BUREAU DES RENSEIGNEMENTS. Composé d'experts provenant des quatres coins de la galacie, il tente de prévoir les actions rebelles à partir des rapports fournis par le Bureau d'Analyses et fixe les priorités.


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